Trois catégories d'expérience
A partir d'une question de recherche
Les plateformes dans le monde
http://leem.lameta.univ-montp1.fr/index.php?page=labos&lang=fr
Le jeu
Ecran de décision
Ecran récapitulatif
Historique
Equilibre théorique du jeu est pour chaque joueur de placer ses 20 jetons sur son compte individuel puisque individuellement un jeton placé sur ce compte rapporte 1 ecu, contre 0.50 ecu sur le compte collectif.
L'optimum social est atteint lorsque tous les joueurs placent tous leurs jetons sur le compte collectif
Evolution de la contribution
_Données recueillies au LEEM entre mars et mai 2016 - Moyenne de 30 groupes de 4 joueurs_Autre régularité: il existe 4 grands types de contributeurs
La majorité des individus sont des contributeurs conditionnels imparfaits: ils contribuent en fonction de la contribution des autres, mais toujours un peu moins, ce qui explique la décroissance au cours du temps
Les données
data = pd.read_csv("data.csv", sep=";")
data = data[["session", "joueur", "PGGS_period", "PGGS_indivaccount",
"PGGS_groupaccount", "PGGS_groupaccountsum",
"PGGS_indivaccountpayoff", "PGGS_groupaccountpayoff",
"PGGS_periodpayoff", "PGGS_cumulativepayoff"]]
data.head(n=10)
session | joueur | PGGS_period | PGGS_indivaccount | PGGS_groupaccount | PGGS_groupaccountsum | PGGS_indivaccountpayoff | PGGS_groupaccountpayoff | PGGS_periodpayoff | PGGS_cumulativepayoff | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 201604190947 | 201604190947_j_4 | 1 | 13 | 7 | 43 | 13 | 21.5 | 34.5 | 34.5 |
1 | 201604190947 | 201604190947_j_4 | 2 | 12 | 8 | 52 | 12 | 26.0 | 38.0 | 72.5 |
2 | 201604190947 | 201604190947_j_4 | 3 | 10 | 10 | 58 | 10 | 29.0 | 39.0 | 111.5 |
3 | 201604190947 | 201604190947_j_4 | 4 | 9 | 11 | 61 | 9 | 30.5 | 39.5 | 151.0 |
4 | 201604190947 | 201604190947_j_4 | 5 | 8 | 12 | 54 | 8 | 27.0 | 35.0 | 186.0 |
5 | 201604190947 | 201604190947_j_4 | 6 | 10 | 10 | 39 | 10 | 19.5 | 29.5 | 215.5 |
6 | 201604190947 | 201604190947_j_4 | 7 | 12 | 8 | 42 | 12 | 21.0 | 33.0 | 248.5 |
7 | 201604190947 | 201604190947_j_4 | 8 | 12 | 8 | 34 | 12 | 17.0 | 29.0 | 277.5 |
8 | 201604190947 | 201604190947_j_4 | 9 | 14 | 6 | 20 | 14 | 10.0 | 24.0 | 301.5 |
9 | 201604190947 | 201604190947_j_4 | 10 | 16 | 4 | 12 | 16 | 6.0 | 22.0 | 323.5 |
Exemple de question de recherche: à partir du traitement de référence, comment augmenter le niveau de contribution et limiter la dynamique décroissante?
Plusieurs types d'expérience
Thought_ 15, pp. 184-209.